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【ロード・オブ・ダンジョン (Lord of Dungeon)】ゲームレビュー

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おすすめポイント

1.200種類の個性あふれるキャラクター!
2.みんなで遊べばもっと楽しい「連合」システム!
3.やればやるほど面白い「ダンジョン管理システム」!

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【ロード・オブ・ダンジョン (Lord of Dungeon)】

管理人レビュー

ロード・オブ・ダンジョン(Lord of Dungeon)は、ダンジョンを運営してお金を儲けるというRPGです。

魅力的なダンジョンを作って冒険者からお金を稼ぐという経営シミュレーション的なシステムが特徴になってます。

ダンジョンに冒険者が来るとどうしてお金が儲かるのか?というと、装備や道具を売りつけたり、宿屋で休んでもらったりというビジネスが成立するからです。

そこで冒険者が求める人気モンスターを配置したり、ダンジョンの規模を拡張したりして、快適に冒険を楽しめる魅力的なダンジョンを作り出す必要があります。

未知のダンジョンを発見して占領、次々魅力的なダンジョンを作り出してガンガンお金を稼いでいきましょう!

ゲームレビュー

まずはダンジョンへのモンスター配置をしっかり覚えていきましょう。

新たな場所を探索する際や、モンスターを捕獲する際、ダンジョンを占領する際などにバトルが発生します。

メンバーの能力だけで決着がつくのでレベルアップがすごく重要になってきます。

探索はカンタンで、マップ上の探索したい位置にメンバーを配置するでけです。

探索によってダンジョンやモンスターが発見することができます。

村の状況はグラフで確認可能です!

施設の供給量に対して訪問者数が不足していたら、アップグレードや施設を追加するタイミング!

ロード・オブ・ダンジョンの魅力

気軽に遊べる本作ですが、実はできることが非常に多いです。

探索ダンジョン管理のほか、他プレイヤーのダンジョンに挑戦する「遠征」や、「村」の拡張といった要素があります。

「遠征」はダンジョンを探検するわけではなく、戦闘用メンバーがダンジョンに配置されているモンスターとバトルするというものです。

バトルは新たなダンジョンを占領したり探索地域を増やす場合に発生するものと同様で、システムは完全オートです。

報酬が得られる上「遠征」によって5ターン経過してくれるので、テンポよくゲームを進めることが可能です。

冒険者からより多くお金を儲けるためには多数の冒険者にサービスを提供できる規模の村が必要で施設を増やしたりアップグレードしたりと村を拡張することが重要になってきます。

基本的に放置でプレイできますが、探索でダンジョンやモンスターを探し、ダンジョンを管理し、他プレイヤーに挑戦し、村を拡張し…と、やることがたくさん!やりこみ要素もタップリです。

ユーザーレビュー

こつこつゲームするのが好きな方は特におすすめ!!

⭐⭐⭐⭐⭐

村とキャラクターとダンジョンの進化に必要な素材を調べてコツコツ積み重ねていく作業性が強めのゲームです。 恐らくかなり好き嫌いがはっきりする内容だと思いますが、自分にはドンピシャでした。 素材が足りない→必要素材を調べる→このダンジョンを育てよう! これが出来る人は楽しめると思います!

 

時間を忘れてゲームにはまってます!!

⭐⭐⭐⭐⭐

考えながらやるのが楽しい。これをやるためにそれしてあれして…ってやってると時間を忘れる。広告を見るタイミングは完璧に自分で選べる上に、対価に見合ってるのでつい見ちゃう。

 

無課金でも十分!手間と時間をかけられる人におすすめ!!

⭐⭐⭐⭐⭐

スタミナ性ではなく無課金でも十分遊べる。ガチャで最高ランクがでなくても、手間をかければ最高ランクのキャラを作れる。

 

隙間時間を利用して楽しくゲームしてます!!

⭐⭐⭐⭐⭐

何の気なしに始めたこのゲームだが、想像以上に自分に合っていて、とても楽しませてもらっている。最初からいろいろ出来るが故に、材料が足りずほとんど何も出来ない、だが、これが楽しい、コツコツやれば自然と集まるし、空いた時間に覗けば探索がそこそこ終わっててアイテムが手に入るから、いろんなスキマ時間にいじれるために非常に楽しい。自分はこのゲーム大好きです

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  1. ガチャ回数がずば抜けて多いのが魅力!!
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  1. キャラガチャ廃止!ゲームを進めて仲間を増やす、RPGでは当たり前のルールに原点回帰!
  2. 画面全体を覆いつくすほどの、ド派手なスキル演出が魅力!!
  3. キャラクターの着せ替えができ、好きなキャラの見た目の変化を楽しめる!!
一度はプレイするべき!! とても良くできたRPG。育成、ヤリコミこそRPGだ!という人には持ってこいなゲーム。多数のソシャゲをプレイしたユーザーには目新しさは感じないかもしれないが、それ故に取っつきやすくもあり完成度は高い。バランスも取れており、ストーリーを進めるだけで自然入手できるキャラでも詰むことはない。ガチャゲーに慣らされた人にとって、キャラ入手に必要なルビーの数に反射的に高いと感じるかもしれないが、それは勘違い。毎日デイリーミッションをこなすだけで一週間で1000個以上獲得出来るので無課金でも一ヶ月~一ヶ月半毎に確実に一キャラ入手が可能。専用装備もガチャに頼らなくても欲しい装備が確実に入手出来るようになっている...

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